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Facebook compra Oculus

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Un joven prueba las gafas de realidad virtual de Oculus / Jeff Chiu (AP)

  • La red social paga 2.000 millones de dólares por la firma que desarrolla gafas de realidad virtual

Sandro Pozzi Nueva York 26 MAR 2014 - 02:28 CET

Mark Zuckerberg
sigue con la chequera abierta. Tras la adqusición no hace ni mes y medio del servicio de mensajería instantánea WhatsApp por 19.000 millones de dólares, el patrón de Facebook suma a la lista de la compra Oculus VR. En este caso paga 2.000 millones para hacerse con el control de esta compañía que desarrolla gafas de realidad virtual para videojuegos. Puede ser un capricho, pero en su mente lo ve como una herramienta que en el futuro será esencial para comunicarse.

En el pasado congreso del móvil en Barcelona, el fundador y consejero delegado de Facebook dijo que se iba a tomar un buen respiro antes de realizar otra gran compra. Fue una verdad a medias. Comparando precios, la de Oculus es pequeña frente a la de WhatsApp. Sin embargo, es casi el doble de lo que hace dos años desembolsó por Instagram. Le ayuda a financiar estas adquisiciones que el precio de la acción de Facebook esté cambiándose en el Nasdaq a casi 70 dólares.

De hecho, de acuerdo con los términos publicados de la operación, del total paga 400 millones en efectivo. El resto es en acciones, en concreto 23,1 millones de títulos. Después, en la conferencia con analistas para explicar los méritos de la operación, volvió a decir que no espera volver a tener que firmar cheques tan grandes. Su justificación es que no hay verdaderamente más candidatos que sean interesantes para comprar o que puedan suponer una amenaza para su plataforma.

Como en el caso de WhatsApp, con esta maniobra trata de proteger de nuevo su patio. Oculus, según la lógica de Zuckerberg, tiene el potencial para convertirse en una herramienta que permita a la gente comunicarse. Es evidente que Zuckerberg quiere que Facebook sea algo más que una red social. Si se cumple su visión, la compra de Oculus podría ser la más relevante de las anunciadas hasta ahora porque va más allá de la interacción con la pantalla táctil de un móvil o una tableta.

Las gafas de Oculus son más sofisticadas que la Glass de Google. Cuenta con aplicaciones y un interfaz gráfico que permiten al usuario teletransportarse virtualmente a lugares remotos e interactuar en los videojuegos. Como dice Zuckerberg, "es como estar allí". Pero las Oculus no están pensadas para ser llevadas siempre (pesan 450 gramos casi), y las Glass, sí.

"La historia de nuestra industria es que cada 10 o 15 años hay una nueva gran plataforma de computación, ya sea el PC, la Web o empresa móvil", dijo el cofundador de Facebook y director ejecutivo, Mark Zuckerberg, en una conferencia telefónica con analistas y medios de comunicación para discutir la adquisición.

"Estamos haciendo una apuesta a largo plazo cuando la realidad inmersiva, virtual y aumentada se convertirá en una parte de la vida cotidiana de las personas", dijo Zuckerberg, que señaló que el uso de las gafas Oculus es "diferente a cualquier cosa que he experimentado en mi vida".

El fundador de Facebook, desechó que su empresa se vaya a convertir en una compañía de hardware y tampoco tiene la intención de tratar de obtener un beneficio de las ventas de los dispositivos. Zuckerberg aclaró que el software y los servicios de Facebook continuarían siendo los negocios fundamentales de la empresa, lo que podría generar ingresos en dispositivos como Oculus a través de la publicidad de de bienes virtuales.

Oculus operará como una compañía independiente, aunque Zuckerberg hizo hincapié en que los planes de Facebook para Oculus es extenderse mucho más allá de los juegos. "Imagínese disfrutando de un partido desde un asiento de la pista o en un aula de estudiantes y profesores de todo el mundo o consultar con un médico cara a cara con sólo ponerse las gafas en su casa".

Además de los fabricantes de juegos, Oculus ha cosechado un cierto interés de los desarrolladores para crear aplicaciones en áreas como la arquitectura, los automóviles, la comercialización y la educación, ha dicho la compañía.

Fuente: El País.

Zuckerberg: 'Ya vale mucho más de lo que pagamos por él'

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 Zuckerberg defiende la compra de Whatsapp. EFE

  • El fundador de Facebook asegura que WhatsApp no cambiará tras la compra.

CÉSAR URRUTIA Barcelona Actualizado: 25/02/2014


Mark Zuckerberg se presentó ayer en Barcelona con un mensaje claro para los clientes de WhatsApp, la última adquisición de Facebook. «WhatsApp no cambiará porque Facebook la haya comprado. Sería estúpido hacerlo. Tampoco cambiará la política de datos, WhatsApp no almacena en sus servidores información que comparten sus usuarios», aseguró.

Para el consejero delegado y fundador de Facebook, el valor de una compra que asciende a 19.000 millones de euros radica en la capacidad del servicio de mensajería para conectar a millones de personas en todo el mundo y el de más del 70% de esos usuarios utiliza la aplicación varias veces al día de manera intensiva en su móvil, el soporte que la red social trata de conquistar desde hace años.

«Como compañía por si sola ya vale más de 19.000 millones», afirmó, tras destacar que aunque tiene todavía pocos beneficios, WhatsApp tiene el valor de sus usuarios. «Ya vale mucho más», sentenció.

'Hemos terminado por un tiempo'

Lo que sí tiene claro el creador de Facebook, es que su compañía no va a optar de momento por seguir adquiriendo otros servicios a golpe de talonario. «Después de gastar 19.000 millones de dólares creo que hemos terminado por un tiempo», ha indicado ante un abarrotado auditorio en el Mobile World Congress (MWC), donde incluso han acudido a escucharle los Príncipes de Asturias.

Sin embargo, Zuckerberg y Facebook deberán esforzarse en vencer las suspicacias de los usuarios de WhatsApp. A lo largo de los últimos días, servicios alternativos como Telegram han registrado una oleada de altas procedente de usuarios que han abandonado WhatsApp.

Éste trasvase de usuarios se vio incrementado tras la caída que el servicio de mensajería sufrió el sábado, la más grande de su historia, y de la que nada se dijo ayer en el congreso de Barcelona. Y es que el sábado por la tarde, a partir de las 19.30 horas, los usuarios de WhatsApp vieron cómo se interrumpía el servicio durante cuatro horas. El fallo no fue exclusivo de España, y afectó también a sus clientes en Estados Unidos y de otros países de América como Ecuador o Argentina.

Facebook y la privacidad
Al contrario que el servicio de mensajería, Facebook basa su valor en el almacenamiento de datos de sus usuarios y en su capacidad para cruzarlos, segmentarlos y servirlos como target publicitario. Los cambios en la política de gestión de datos de Facebook siempre han generado quejas por representar un riesgo para la privacidad y Zuckerberg ya se vio obligado a dar marcha atrás en diciembre de 2012 a los cambios que anunció para el servicio de almacenamiento, edición y mensajería de Instagram, comprado por 1000 millones de dólares en abril del mismo año.

Aunque el anuncio de WhatsApp sobre las llamadas de voz y su adquisición por parte de Facebook centraron ayer buena parte de la atención en el Mobile World Congress, no fue la única noticia que allí surgió. La vicepresidenta de la Comisión Europea y comisaria de Agenda Digital, Neelie Kroes, anunció también en Barcelona que las inversiones de la industria europea de las telecomunicaciones para la investigación e innovación en tecnología de quinta generación móvil (5G) han superado ya los 3.000 millones, informa Europa Press.

Kroes explicó que hace un año se hizo un llamamiento para el 5G y la UE puso encima de la mesa 700 millones para impulsar la investigación y la innovación europea y que la industria de las telecomunicaciones respondió multiplicando este esfuerzo inversor hasta lograr superar los 3.000 millones.

La comisaria aseguró que las telecomunicaciones influyen en otros sectores y pueden ser clave a la hora de enfrentarse al problema del desempleo juvenil: «Estamos hablando de economía y de empleo. De esto depende de que haya o no futuro».

Fuente: El Mundo.